포인터 변수를 대상으로도 증가 및 감소 연산이 가능하다.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int * ptr1 = 0x0010;
    double * ptr2 = 0x0010;

    printf("%p %p\n", ptr1+1, ptr1+2);  // 4증가, 8증가
    printf("%p %p\n", ptr2+1, ptr2+2);  // 8증가, 16증가

    printf("%p %p\n", ptr1, ptr2);
    ptr1++;
    ptr2++;
    printf("%p %p\n", ptr1, ptr2);
    return 0;
}
/* output: 
00000014 00000018
00000018 00000020
00000010 00000010
00000014 00000018
*/

위 코드의 결과값을 보면 int형 포인터를 대상으로 1증가 시키면 4가 증가하고, double형 포인터를 대상으로 1증가시키면 8 이 증가한다. 포인터의 증감연산은 n 크기 만큼 증가 및 감소시 n x (자료형의 크기)만큼 주소값이 증가 및 감소함을 알 수 있다. 

 

포인터 연산을 활용하여 다음과 같이 배열의 요소에 접근할 수 있다.

int main(void)
{
    int arr[] = {1,2,3};
    int *ptr = arr;
    
    printf("%d\n", *(ptr+1));	// 2
    return 0;
}

 

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배열의 이름은 값을 바꿀 수 없는 상수 형태의 포인터 이다.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int arr[] = {0,1,2};
    printf("배열의 이름 : %p\n", arr);
    printf("첫 번째 요소 : %p\n",&arr[0]);
    printf("두 번째 요소 : %p\n",&arr[1]);
    printf("세 번째 요소 : %p\n",&arr[2]);
    return 0;
}
/* output : 
배열의 이름 : 0061FF14
첫 번째 요소 : 0061FF14
두 번째 요소 : 0061FF18
세 번째 요소 : 0061FF1C
*/

int형 배열의 요소간 주소 값의 차는 4바이트 인것을 확인할 수 있다. 또한 모든 배열 요소는 메모리 공간에 나란히 할당됨을 알 수 있다. 배열의 이름은 배열의 시작 주소 값을 의미하고, 그 형태는 값의 저장이 불가한 상수이다. 

 

배열의 이름도 포인터이기 때문에 배열의 이름을 피연산자로 하는  * 연산이 가능하다.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int arr1[] = {1,2,3};
    double arr2[] = {1.1,2.2,3.3};

    printf("%d %g\n", *arr1, *arr2);
    *arr1 += 100;
    *arr2 += 120.5;
    printf("%d %g\n", *arr1, *arr2);
    return 0;
}
/* output: 
1 1.1
101 121.6
*/

배열의 이름이 가리키는 것은 배열의 첫번째 요소이기 때문에 배열의 이름을 대상으로 *연산을 하면 배열의 첫번째 요소에 접근된다.

 

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int arr[] = {10,20,30};
    int *ptr = &arr[0];

    printf("%d %d\n", ptr[0], arr[0]);
    printf("%d %d\n", ptr[1], arr[1]);
    printf("%d %d\n", ptr[2], arr[2]);
    return 0;
}
/* output : 
10 10
20 20
30 30
*/

위 코드와 같이 포인터를 배열의 이름처럼 사용할 수도 있다.

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변수는 메모리 상에 저장되고, 포인터 변수는 메모리의 주소값을 저장하기 위한 변수이다.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int num = 9;
    int *pNum;      // 포인터 변수 pNum 선언
    pNum = &num;    // pNum에 num의 주소값 저장

    printf("%d\n", pNum);   // 메모리 주소 출력
    printf("%d\n", *pNum);  // 메모리 주소에 저장된 값 출력

    *pNum = 20;     // pNum이 가리키는 주소에 저장된 값을 20으로 변경
    printf("%d\n", num);
    return 0;
}
/* output : 
6422296
9
20
*/

*으로 포인터 변수를 선언할 수 있고, &연산자는 피연산자의 주소값을 반환하는 연산자이다. &연산자의 피연산자는 변수여야 한다. 

*연산자는 포인터가 가리키는 메모리 공간에 접근할 때 사용하는 연산자이다. 

 

포인터 변수의 크기는 32비트 시스템에서는 주소값을 32비트로 표현하기에 4바이트이고, 64비트 시스템에선 주소값을 64비트로 표현하기 때문에 8바이트다.

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C에서는 다음 코드와 같이 배열에 문자열을 저장할 수 있다.

char str[14] = "Good morning!";
char str[] = "Good morning!";

"Good morning!"은 공백 포함 13자 이지만 배열을 선언할때 길이를 14로 설정해야 하고 배열의 길이를 생략해도 길이는 14로 결정된다. 문자열의 끝에는 '\0'이라는 특수문자(escape sequence)가 자동으로 삽입되기 때문이다. 따라서 char형 배열로 문자열을 선언할 경우 특수문자 '\0'이 저장될 공간까지 고려해야 한다. '\0'은 널(null)문자 라고 한다.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    char str[] = "Good morning!";
    printf("size of str array : %d \n", sizeof(str));
    printf("char Null print : %c\n",str[13]);
    printf("int Null print : %d\n",str[13]);
    return 0; 
}
/* output : 
size of str array : 14
char Null print : 
int Null print : 0
*/

위 코드와 같이 널문자를 문자열로 출력하면 공백이 출력되고, 정수형으로 출력하면 0이 출력된다. 널문자의 아스키 코드 값은 0임을 알 수 있다. 

int main(void)
{
    char nu = '\0';	// 널문자 저장
    char sp = ' ';	// 공백 저장
    printf("%d %d", nu, sp);	// output : 0 32
    return 0;
}

위 코드와 같이 널문자의 아스키코드 값은 0이고 공백문자의 아스키 코드값은 32이기 때문에 문자열로 출력했을때 같아 보일지라도 널문자와 공백 문자는 다른 값이다.

 

다음과 같이 서식문자 %s를 사용하여 scanf()함수를 이용해 문자열을 입력받을 수 있다.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    char str[50];
    int idx = 0;

    printf("문자열 입력 : ");
    scanf("%s", str);   // &연산자를 사용하지 않음
    printf("입력받은 문자열 : %s\n", str);

    printf("문자열 단위 출력 : ");
    while(str[idx] != '\0')
    {
        printf("%c", str[idx]);
        idx++;
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

정수형과 같은 데이터를 저장하는 변수 앞에는 &연산자를 붙이지만, 문자열을 입력받는 배열의 이름 앞에는 &연산자를 붙이지 않는다. 

scanf()함수로 입력받은 문자열의 끝에도 널문자가 저장된다. C에서 표현하는 모든 문자열의 끝에는 널문자가 저장된다. 만약 다음 코드와 같이 널문자가 없으면 문자열이 아니다. 문자들을 저장한 배열일 뿐이다.

char arr[] = "{'h','e','l','l','o'};

문자열에서 끝에 널문자가 저장되는 것은 메모리상에서 문자열은 이진 데이터로 저장되어 있기 때문에 문자열의 시작과 끝을 구분해주기 위해서다. 0번 인덱스가 시작위치이고, 널문자가 끝나는 위치이다. 

scanf()함수에 공백을 포함한 문자열을 입력하게 되면 출력값은 공백 이전의 문자열만 출력되게 된다. scanf()함수는 공백을 기준으로 데이터를 구분짓기 때문에 "Hello World!"를 입력하면 "Hello", "World!"로 두개의 문자열이 입력된 것으로 인식한다.

 

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    char str[50] = "Hello World!";
    printf("String: %s\n", str);

    str[5]='\0';
    printf("String: %s\n", str);

    str[3]='\0';
    printf("String: %s\n", str);
    return 0;
}
/* output :
String: Hello World!
String: Hello
String: Hel
*/

문자열 중간중간 널문자를 삽입되면 문자열 끝이 변경되어 변경된 끝을 기준으로 문자열이 출력된다.

 

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배열은 일반적인 변수와 다르게 여러 개의 값을 저장할 수 있다. 여러 개의 변수가 모여서 배열을 이룬다.

배열은 다음과 같이 선언할 수 있다.

int arr[4];

위 코드에는 배열을 이루는 요소의 자료형, 배열의 이름, 배열의 길이 이다. 따라서 위 코드의 의미는 'int형 변수 4개로 이뤄진 arr이라는 이름을 갖는 배열을 선언한다.' 이다. 이 형식을 갖추어 다양한 자료형과 다양한 길이의 배열을 선언할 수 있다.

 

배열은 다음과 같이 배열 이름 뒤의 대괄호([]) 안의 인덱스 값으로 접근할 수 있다. 인덱스 값은 0부터 시작한다. 배열의 길이가 3일 경우 인덱스 값은 2까지 있다.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int arr[3];
    int sum = 0;

    arr[0] = 10, arr[1] = 30, arr[2] = 20;

    for(int i = 0; i < 3; i++)
        sum += arr[i];
    
    printf("배열 요소에 저장된 값들의 합 : %d\n", sum);
    return 0;
}

//output : 배열 요소에 저장된 값들의 합 : 60

위 코드는 크기가 3인 배열에 값들을 저장하여 배열의 값들의 합을 구하는 코드이다. 배열의 모든 요소는 반복문을 활용하여 순차적으로 접근 가능하다는 것을 알 수 있다.

 

배열도 기본 자료형 변수들과 마찬가지로 선언과 동시에 초기화하는 것이 가능하다.

다음 코드와 같이 중괄호 내에 초기화 할 값들을 나열하면 해당 값들이 순서대로 저장된다.

int arr[5] = {1,2,3,4,5};

위와 같이 초기화 리스트가 사용된 경우 배열의 길이정보를 생략할 수 있다. 

int arr[] = {1,2,3,4,5};

위 코드의 경우 배열의 길이정보 5가 자동으로 채워진다.

int arr[5] = {1,2};

위 코드의 경우 배열의 길이는 5이지만 초기화할 값은 2개밖에 존재하지 않는다. 위와 같은 경우 순차적으로 값을 채우고 채울 값이 존재하지 않는 요소들은 0으로 채워진다. 위의 경우 배열의 값은 1,2,0,0,0 과 같다.

 

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int arr1[5] = {1,2,3,4,5};
    int arr2[ ] = {1,2,3,4,5,6,7};
    int arr3[5] = {1,2};

    printf("arr1의 크기 : %d\n", sizeof(arr1));
    printf("arr2의 크기 : %d\n", sizeof(arr2));
    printf("arr3의 크기 : %d\n", sizeof(arr3));

    int ar1Len = sizeof(arr1) / sizeof(int);
    int ar2Len = sizeof(arr2) / sizeof(int);
    int ar3Len = sizeof(arr3) / sizeof(int);

    for(int i = 0; i<ar1Len; i++)
        printf("%d ", arr1[i]);
    printf("\n");
    for(int i = 0; i<ar2Len; i++)
        printf("%d ", arr2[i]);
    printf("\n");
    for(int i = 0; i<ar3Len; i++)
        printf("%d ", arr3[i]);
    printf("\n");

    return 0;
}
/* output : 
arr1의 크기 : 20
arr2의 크기 : 28
arr3의 크기 : 20
1 2 3 4 5       
1 2 3 4 5 6 7   
1 2 0 0 0
*/

sizeof로 배열의 크기를 반환하면 바이트 단위로 반환된다. 따라서 배열의 길이를 계산하려면 int 바이트수만큼 나눠줘야 한다.

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재귀함수는 함수 내에서 자기 자신을 다시 호출하는 함수를 의미한다. 함수가 실행하는 도중 자기 자신의 함수가 호출되면 자기 자신의 복사본을 하나 더 만들어서 복사본을 실행하게 된다. 

재귀함수는 한번 호출되면 계속 호출되는 문제가 있기 때문에 재귀를 탈출시키는 조건이 있어야 한다.

#include <stdio.h>

void Recursive(int num)
{
    if(num<=0)  // 재귀 탈출 조건
        return; // 재귀 탈출
    printf("Recursive call! %d \n",num);
    Recursive(num-1);
}

int main(void)
{
    Recursive(3);
    return 0;
}
/* output:
Recursive call! 3
Recursive call! 2
Recursive call! 1
*/

 

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지역변수에는 register 선언을 추가할 수 있다. 레지스터 선언이 추가되면 CPU 내에 존재하는 레지스터라는 메모리 공간에 저장될 확률이 높아진다. 레지스터는 CPU 내에 존재하여 레지스터에 저장된 데이터를 대상으로 하는 연산은 매우 빠르다. 

레지스터의 활용 여부를 결정하는 것은 컴파일러다. 프로그래밍을 할 때 register 선언을 추가해도 컴파일러가 합당하지 않다고 판단하면 레지스터에 할당하지 않는다. 또한 아무런 선언을 하지 않아도 컴파일러가 레지스터에 할당해야 한다고 판단하면 레지스터에 할당된다.

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지역변수에 static 선언을 추가하면 전역변수의 성격을 지니는 변수가 된다. static변수의 특성은 다음과 같다. 

1. 선언된 함수 내에서만 접근이 가능하다.(지역변수 특성)

2. 한 번 초기화 되면 프로그램 종료 시까지 메모리 공간에 존재한다.(전역변수 특성)

#include <stdio.h>

void Func(void)
{
    static int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    num1++, num2++;
    printf("static %d, local : %d\n", num1, num2);
}

int main(void)
{
    for(int i = 0; i<3; i++)
        Func();
    return 0;
}
/*
output:
static 1, local : 1
static 2, local : 1
static 3, local : 1
*/

static 변수는 전역변수와 동일한 시기에 할당되고 소멸된다. 변수의 접근 범위를 선언된 함수 내에서만 가능하도록 제한해주는 것이다. 

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전역변수는 어디서든 접근이 가능한 변수로 프로그램이 처음 실행되면 메모리 공간에 할당되어 프로그램이 종료될 때 까지 메모리 공간에 남아있는 변수이다.

 

#include <stdio.h>

void Add(int val);
int num;

int main(void)
{
    printf("num : %d\n", num);
    Add(3);
    printf("num : %d\n", num);
    num++;
    printf("num : %d\n", num);
    return 0;
}

void Add(int val)
{
    num += val;
}

위 코드와 같이 전역변수는 어떠한 중괄호에도 포함되지 않는다.

전역변수는 별도의 값으로 초기화하지 않으면 0으로 초기화되고, 프로그램의 전체 영역 어디서든 접근이 가능하다.

 

만약 전역변수와 동일한 이름의 지역변수가 선언되면 해당 지역 내에서는 전역변수가 아닌 지역변수로 접근한다. 

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지역변수는 선언한 함수 내에서만 유효한 변수이다. 다음 코드의 Func 함수의 num 과 main 함수의 num은 다른 변수이다. 

#include <stdio.h>

int Func(void)
{
	int num = 10;
    num++;
    printf("Func num : %d\n", num);
    return 0;
}

int main(void)
{
	int num = 21;
    Func();
    printf("main num : %d\n",num);
    return 0;
}

지역변수는 선언된 지역(선언된 함수)를 벗어나면 자동으로 소멸된다. 위 코드의 Func 함수가 10번 호출된다면 Func의 num 변수도 메모리 공간에 10번 새롭게 할당되고, 소멸된다. 또한 지역변수는 선언된 지역 내에서만 유효하기 때문에 선언된 지역이 다르면 이름이 같아도 문제가 되지 않는다.

 

함수와 마찬가지로 중괄호를 사용하는 반복문이나 조건문에도 지역변수 선언이 가능하다. 

 

지역변수는 또한 외부에 선언된 동일한 이름의 변수를 가려준다. 다음 코드의 경우 if문 내부의 num이 외부의 num변수를 가려 if문 내에서는 if문 내에 선언한 변수의 값이 출력되는 것을 확인할 수 있다.

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int num = 1;

    if(num==1)
    {
        int num = 20;
        num += 5;
        printf("if문 내 지역변수 : %d\n", num);
    }
    printf("main함수 내 지역변수 : %d\n", num);
    return 0;
}

 

함수를 선언할 때 정의하는 매개변수도 지역변수의 일종이기 때문에 선언된 함수 내에서만 접근이 가능하며, 선언된 함수가 반환을 하면 소멸된다.

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